电竞市场或破700亿,电竞手机

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电竞市场规模已达700亿了吗?

据报道,世界电子竞技运动会(WESG)2017中国总决赛日前落下帷幕。

预计今年国内中大型电竞赛事将超过100场,国内电竞市场规模有望达到700亿元。

报告显示,据不完全统计,2016年国内中大型电竞比赛超过94场,预计今年将超过100场,其中线上公开赛、BPL职业联赛、“塔塔杯”精英挑战赛、城市赛、校园赛、全球总决赛等线上线下正式比赛超过1000场。

比赛覆盖玩家更多,项目参与渠道更广。

分析人士认为,中国本土电子竞技赛事质量不断提升,形成了具有影响力的国际赛事和本土区域联赛体系。

2017年上半年国内电子竞技市场规模将达到360亿元,预计全年将达到700亿元。

业内人士表示,电竞产业产业链包括电竞赛事的筹备和授权、电竞协会和俱乐部的建设、职业选手的培养、智慧电竞场馆的建设、电竞赛事的媒体传播(包括直播和转播)。

在上述产业链的基础上,行业可以衍生出商业赞助、玩家经纪等其他商业价值。

希望电子竞技行业的发展不要影响青少年对网瘾的误解!lifE54.zhiLi123.cOm

电竞的发展趋势?

电子竞技(Electronic Sports)是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。

电子竞技就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力和体力结合的比拼。

通过电子竞技,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,培养团队精神,并且职业电竞对体力也有较高要求。

电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。

2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项目。

2018年雅加达第18届亚运会将电子竞技纳为表演项目。

2020年12月16日,亚奥理事会宣布电子竞技项目成为亚运会正式比赛项目,并参与2022年杭州亚运会。

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从以上的理解我们来阐述电子竞技的概念:电子竞技是以电竞游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电竞游戏比赛,电子竞技正在成为一种全新的体育运动。

“网络游戏=电子竞技”这种观点是错误的。

随着游戏产业的发展,电竞项目的不断更替,电子竞技早已不再是局限于IP直连或局域网的单机游戏了。

尽管网络游戏在发行、运营、付费方式,以及游戏的平台构建上都有很大的不同,但这并不能影响一些平衡性与对抗性很强网游加入到电竞项目中。

不管单机游戏(单人游戏),还是网络游戏(多人游戏),只要符合“电子”、“竞技”这两个特征,那么它们都可以称为广义上的电子竞技。

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主要区别在于:第一,基本属性不同,网络游戏是娱乐游戏,电子竞技属于体育运动项目,网络游戏主要是在虚拟的世界中以追求感受为目的的模拟和角色扮演,电子竞技则是在信息技术营造的虚拟环境中,有组织进行的人与人之间的智力对抗;第二,电子竞技有明确统一的比赛规则,最大特点是严格的时间和回合限制,而网游缺乏明确统一的比赛规则,没有时间和回合的限制,容易使人沉迷;第三,电子竞技比赛是运动员之间秉着公正公平的体育精神的竞赛,通过人与人之间的智力和体力对抗,决出胜负,而网络游戏主要是人机之间或人与人之间的交流互动,不一定需要人与人的对抗来评判结果。

第四,电子竞技注重于思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力、大局观、意志力,以及团队精神,而部分网游只需充值就能取得优势,这也是电子竞技有别于网络游戏的主要不同。

电子竞技在中国的发展趋势?

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随着各大赛事的兴起和官方的认可,电子竞技行业的市场规模和发展潜力是相当可观的。

前瞻产业研究院发布的《电子竞技行业市场前景预测与投资战略规划分析报告》的统计数据显示,2017年,电竞全年收入继续保持高速增长,移动电竞收入达到329亿元,同比增长100.6%,占电竞市场份额的43%,17年游戏端电竞收入为367亿,同比增长14%。

未来,移动电竞仍将是驱动中国电竞市场发展的主要增长引擎。

2015-2020年中国电子竞技市场规模统计及增长预测虽然中国用户已成为全球最大的网络游戏用户之一,但产业化程度不足。

比如世界顶级电竞大部分不是在中国发展起来的。

当然,国内一些电子竞技联赛发展越来越快,但还远没有世界影响力。

同样,在游戏开发、赛事推广、玩家培训、电子竞技解说等产业链中,虽然我国电子竞技产业有了良好的开局,但在相互赶超的激烈竞争下,要想争取领先地位,还需要不断创新、加大投入。

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