战三国攻略,征战三国单机版

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《魔兽RPG战三国》的打法攻略是什么?

1.在小兵组合中,四个石头人可以启动所有的魔师哥,单人作战能力也还可以。

之前用过4个弩车和4个火球,效果还可以。

2.武器戟平时可以用来赚钱,尤其是对付品质优先的敌人。45sCD的一局至少有一次会点等级最高的英雄(前期赵云和黄忠,后期华佗)。

在BOSS战斗中,找到最强大的对手,用手戟杀死他的主要单输出(赵云、张飞、黄忠),并且还失去技能,但这太可恶了。

3.锁定快捷键L(锁定),误卖英雄的玩家可以点击。

4.防守可以完全守住,进攻基本可以进入。这时,收入最高。先保证自己的实力,再考虑升级经济。杀死敌人会带来比经济更多的金币。

而且你的武将更强,所以敌人杀你的少,敌人赚的也少。

不要吝啬你的技能。当你肯定会赢的时候,你也可以使用它们。如果使用更多幸存的武将,敌人的收入会更少。

以青龙的本事,遇到最强的敌人,直接扔,不给他钱。

5.盔甲常用八卦和银狮,八卦是诸葛加的,但被穿透石斧克制。

银狮多才多艺,不需要太多升级。

6.坐骑有两个活动的钥匙道具,可以在每一个游戏中使用,以后还可以反过来。

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7.饰品根据最强敌人阵容选择。

奶多就用朱雀,敌人治疗量减少50%;全程常使用远距离防伤,其他时间可以用白玉来补血。

还有其他可以解除魔法的,用的不多。

八卦图可以在近战中抗伤,所以饰品不一定要在近战中抗伤。

8.后来华佗很厉害,其中两个最安全,以免被敌人的手碰到。

如果不是,其他武将谁也有回血的技能,其次,最好的技能是霍诸葛和庞统的结合。都恢复了12%,多次恢复,效果还是很明显的。

吴的图腾不是很好用,孙刘联的婚姻也只是马马虎虎,但是占用的人口太多了。

9.郭嘉的送葬队伍非常强大,可以应对很多近战攻击的敌人。郭嘉一个人站在最前线,其他武将都落后靠边站。即使和司马的组合技术不匹配,郭嘉的实力也值得留在阵容中。

10.后期武将更多,还有更多其他需要升级的。很多玩家无所适从,资源没有用到关键位置。

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比如我现在有一万金币,那么我是在升级武将(升级哪些武将)、阵位、装备、技术,还是在寻找组合中的最后一个人?

有时候有明显的原因。比如对面的赵云,每次都收我后排。这一次,他寻找石斧或戟。

比如近战太猛,我要升级阵法(八卦);对面太猛了,应该找远程防伤玉。

很多时候,解决方案很难一目了然,而且游戏节奏太快,没有时间慢慢思考,所以要均衡发展,朝着整体利益最大化的方向走。

11.军事指挥官吕蒙原本是为了绕过近战突袭地点的后排而设计的,但实际效果一般。

12.夏侯惇的近战反伤很厉害,前期对肉也有好处。

13.周泰虽然不屈,但能坚持6秒;与《丢Sim的故事》匹配的吕布也在6秒内死亡,输出在吕布死前爆炸。缺点是需要合并,人口多很多,要看情况。

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14.典韦和曹操的结合极其强大。典韦能昏而杀之。有曹操和魔法免疫,后期出3-4典韦也不算多。

但是3-4吕布做不到,吕布害怕控制,而且人口太多,而且输出快,但是没有典韦的坚持和控制。

我找不到一个非常有效的方法来克制典韦。有玩家说有白云欢,但是这个5%的成本太高了,而只需要很低的成本就可以把th提高

15.站立的整个过程非常关键。比如敌人后排在左侧,那么我的近战会集中在左侧,突破后我会快速靠近敌人后排;比如敌人右侧有吕布,我就把反打的放在右侧。比如桃园物理免疫,或者吕布抗伤而死,所以把这些平均放在前排,其他近战位置都稍微靠后一点,以免抢伤。

站位是比赛后期取胜的关键。

16.升级靶场是科技最重要的事情。如果你发现远程交战是你寻找敌人的远程打击,那就说明射程短。

短程的另一个危害是很容易被AOE伤害。例如,火力攻击和观星是近距离战斗中使用的技能。

它对轮椅和乐进有额外的提升作用。

17.铁壁武将有破吼,可以解除魔法效果。这有点像玉的附加效果。不知这能否克制典韦。

18.甘宁的奇袭可以清除幻象,文字描述也可以清除张角的鬼兵。但是,几次之后,效果并不明显。

19.初张角雷击配合赵云闪避,非常强。

20.打兽之前记得换火阵或者其他攻击方式。前几轮提前升级单攻武将。每回合开始前,左侧会提示是打BOSS还是防守本轮。不记得哪一轮更注重系统提示了。

21.看剩下血量高的敌人,根据他们的配置选择自己的配置。

22.记住那些赔钱的武将。用木头搜完武将,记得把不亏本的武将买下来升级,然后卖掉,可以减少很多成本。

23.当敌人有很多低级武将的时候,高级的鲁迅就会神通广大,可以直接打到敌人后排。

24.刘备、曹操、孙权都有宗师技能,依然很强。军事指挥官不必是高水平的。如果他们在队里,不要让他们死得太早。

拓展整体信息博弈机制:博弈中有很多经济来源和投资领域。

把握平衡,尽量寻找最优解,前期尽快积累资本,中期根据自己现有的阵容搭配武将,后期根据敌情调整阵容、阵法、装备、技术,活到最后。

由于两波之间的可用时间很短,需要在有限的时间内做出快速的判断和反应,这需要玩家的思考和操作。

对于思维清晰的玩家来说,是一款数学游戏(比如以前玩数据的巨魔和精灵)。因为是对抗游戏,以下很多类别都是相对的。

游戏中有8个棋子可以操作:1。作战区域:控制武将位置,升级和罢免武将;2.英雄本身:打开礼包,升级阵列;3.数组:F2调出;4.坐骑和翅膀建筑:背包和原力5。装备、武将建筑:搜寻装备和武将;6.科技建筑:升级生命恢复、商业、科技、人口、国防(。

魔兽RPG战三国怎么玩 战三国流派套路打法攻略

最有可能获胜的是左慈、华佗二人、郭嘉司马、蜀国流氓团。

法律体系中AOE流的代表或核心:马超、霍诸葛、残疾人、鲁迅、郭嘉、周泰、太史慈、乐进(很难用)。

物理远程流的代表或核心:乐进、夏侯元、黄忠(纯物理远程流前期比较强,后期比较弱,容易克制,但总有一些玩家喜欢这个流派)。

狗发布的核心:1曹操N典韦,1丢辛N吕布的故事,注意给你的狗装备专属装备。

刘姥姥的代表或核心:华佗、刘备、孙尚香、关羽、青囊书、青龙偃月刀、八卦。

穗流核心:古梭刀。

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求教一下目前官方对战平台战三国的攻略,方便的话能加个QQ嘛

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你说的是网易官方的魔兽对战平台吗?我也是新手,ID是顾。

到目前为止,三国已经基本建立了三大主流游戏和一些非主流游戏。

三大主流:一是蜀五虎;二、英国四属

这里说一下【必选】将领:文丑流:五虎(张观赵黄马)、刘备父子、马岱、魏延、司马懿、司朱婷(张合、高览、颜良、文丑),其中人口——以上的文丑中至少有两人是44人,文丑流最大的特点就是套路简化,基本不会有太大变化;装备:不清楚武器(这个学校我基本不玩),青龙剑的感觉,战甲视情况而定,黄爪,白龙或者汽车,摆件和匕,还有孟德淑。

关:五虎(关赵),其中至少有两个关羽,36个刘备父子,关,马岱,魏延,司马懿,人口33,354以上。其中蜀中关羽在内战中更需要黄忠,在东吴扮演老诸葛,在四院(周桥)扮演天真少女。关羽说至少有两个,其实通常是三个,需要石阵。

装备:兵器青龙,铠甲视情况而定,黄爪,白龙或车,摆件和氏璧,对面黄忠青龙玉。

吴有两个学派,一个是东吴的鲁迅法体系,另一个是的召唤兽体系。然而,当前版本的孙尚香是非常严重和无用的。东吴的野心被削减了(增加武将的人口),孙策的能力也没有以前强了(以前杀光全家),所以目前主流是鲁迅法系。

鲁迅法制:四英(周瑜、鲁肃、梦露、鲁迅),其中至少有两个在鲁迅、孙权和周泰,两个在周泰一般,一个在华佗,两个在华佗,人口——多,但是东吴的人口肯定少,但是还有很多其他的要求:东吴的内战要求老诸葛,而且陆逊越多越好。要演文丑,必须有乔,而且对面很强。打关羽,周瑜要两个,还要一个黄忠。以后,他可以编一个孙尚香。吹,华佗肯定有两个,老诸葛和小乔;对面的石阵,是甘宁断定的。

装备:武器诸葛连弩,战甲视情,黄爪,内战白龙,摆件朱雀,白云欢或青龙玉——,打内战朱雀,打文丑或关羽白云欢,对面打黄忠,或打青龙吹,写清囊书。

魏国刮起风来:一群夏(至少4个)、曹仁、华佗 2、江(吴国朱雀可能出来,但不一定)、左慈、袁绍人口——多,夏一般需要5、6个,蜀国要靠前排吃饭,或者陆步六需要两个。

装备:武器不清楚,这个流派基本不玩,但是护甲要看情况,比如黄爪,白龙,鲁迪,摆件,比如白环环,书青书。

准确的说,以上四个流派都是主流,也有一些非主流的流派:吕布刘:吕布 3、《丢辛的故事》、董卓、陈宫、高顺、张辽,再往后排一些;魏国吴刘孜:基本五子(张辽、黄旭、于禁、张合、乐进),其中乐进至少有三个,然后有的用曹操来双肥,有的用孙权来周泰,打吴栋的需要曹丕来贾诩,然后排除乐进还需要孙尚香。如果面对文丑还需要周瑜的小乔,有的还需要吹风机。

装备:我曾经佩戴一把穿透石斧作为武器,但是功能齐全。还有绿色的剑。装甲取决于情况。爪子是黄色的。饰品和笔石都是用孟德书写的。

东吴召唤流:一般也是四个英国将军陪同,但主要不是四个英国将军,四个孙子(孙坚、孙策、孙权、孙尚香),周泰 2,四个英国将军(周瑜、鲁肃、梦露、鲁迅),华佗、左慈、石田3354。总的来说,视情况而定,蒋钦什么的可能会被放出来。

装备:武器,古湖刀,铠甲,视情况而定,黄爪,摆件,如白环环或青龙玉,还有孟德淑。

卧龙凤雏:前期可以承认,后期基本可以忽略。

杂兵流:送钱派。