专业小游戏开发平台有哪些?
据我所知,目前行业里比较专业的,规模比较大的是TOM游戏开发平台,我好几个做推广的朋友都在用他们的游戏
自己开发游戏需要什么条件
1.一款游戏的开发需要一个通用的游戏策划人来写背景故事,制定游戏规则,设计游戏互动环节,计算游戏公式以及整个游戏世界的所有细节。
2.需要游戏程序员。
根据游戏策划人的计划,不同的游戏需要不同的计算机语言和不同的游戏引擎来开发。
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比如网络游戏程序需要使用C语言、cocos2D-x游戏引擎、untiy3D游戏引擎、Dx等技术。
手机游戏程序,采用java计算机语言、安卓平台技术、ios平台技术等。
3.游戏艺术家。
游戏美工主要是游戏原画、2D和3D游戏美工,需要手绘、PS、3Dmax等软件。
设计制作游戏中的人物、场景、动画和特效。
扩展数据:1。
网络游戏策划设计分为执行策划和主策划,网络游戏美术设计分为原画设计、游戏UI设计和游戏动画设计,网络游戏程序设计分为游戏程序设计。
1.网络游戏策划设计师需要学习:数字游戏宏观环境分析、数字游戏高级策划理论、数字游戏创意实践Unity3D项目开发。
2.网络游戏原画设计需要学习:手绘基础、原画艺术基础、动物角色设定、场景设定。
3.网络游戏UI设计需要学习:UED概述、GUI设计基础、网页UI设计、软件UI设计和游戏UI设计。
4.网络游戏编程需要学习:游戏编程、算法与数据结构、Win32编程、游戏数学与智能应用、2D游戏技术与应用。
2.游戏开发工程师工作内容:1。
理解并致力于整体游戏设计。
2.配合主程序完成游戏架构和主要功能的设计、开发、调试等技术支持。
3.负责游戏开发工具和运维工具的设计开发。
4.完成游戏服务器模块代码及相关文档的编写和优化,并对完成的代码进行单元测试。
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5.管理和维护游戏平台的生产和运营。
6.与团队其他成员合作,促进游戏的改进和创新。
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3.游戏开发工程师的工作职责:1。
负责客户架构设计、模块划分、编辑策划、引擎维护和人员划分。
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2.负责游戏客户端与公司技术平台的整合。
3.与公司服务器、规划、美术等技术支持部门协调。
4.对客户质量负全部责任。
4.薪资与职业发展:最近一项关于在职人员收入的调查显示,游戏行业3D美工和编程工程师的薪资收入有两个明显的变化:一是薪资待遇大幅提升;第二,入门级游戏工程师和2-3年左右工作经验的工程师之间的收入差距越来越大。
一般是通过游戏方面的专业培训进入游戏行业,月薪3000-8000元,而工作2年以上的游戏开发工程师平均月薪2-3万元。
参考:百度百科-游戏策划参考:百度百科-游戏开发工程师。
手机游戏目前开发平台有哪些?哪个比较?
1.iOS苹果手机从来不便宜,但人有贵的资本。
苹果手机硬件统一,软件可以优化到最大,用户体验最好。
一个小细节是,苹果手机的音质似乎是智能手机中最好的。
2.安卓安卓手机现在已经取代塞班成为目前智能手机的主导地位。
虽然系统不如苹果完善,但在高、中、低档手机中胜出。
孩子多容易打架,所以用户数比苹果多。
目前软件很丰富,中国本地化很好,有很多优秀的第三方系统可以刷。
缺点是硬件规格杂乱,音乐播放音质差,尤其是使用高通cpu。
不过高通cpu的游戏兼容性最好,使用过程中可能会遇到流氓软件。
使用时,要注意不要从不良网站下载软件。
3.WP7微软的WP7系统还没有进入成熟阶段,尤其是mainland China,授权手机少,本地化不够,但我认为“面包会有”。
比如目前腾讯的微信已经有WP7版本,其他常用软件也有。
相信未来软件会更加丰富。
喜欢独立不喜欢跟风的同学可以考虑一下。
毕竟,苹果和安卓已经毁了街道。
但需要注意的是,有些手机可以像电脑一样安装多个系统,比如HTC的HD2,原系统是微软的windows mobile6.5(这个系统因为比较老,已经被WP7取代,所以不再介绍),但似乎可以用安卓和WP7来实现三个系统的共存。
4.塞班塞班系统曾经很漂亮,但是在苹果和谷歌的努力下,现在走下坡路了。
喜欢追求新产品的同学肯定会停止考虑。
但其实基本的常用软件还是很丰富的,而且还在频繁更新,所以在国内的市场份额还是排在第一位的。
毕竟死骆驼比马大。
4.MeeGo是由诺基亚和英特尔联合开发的操作系统。
目前诺基亚N9用的就是这个系统,广告词是“不要跟着”。
看来这是唯一的手机了。
这个系统我不太看好,因为诺基亚未来主要推WP7,而英特尔正在和安卓紧密合作。
5.Bada是三星自己开发的操作系统。
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当然,三星手机只有一部分使用这个系统,软件肯定不丰富,所以市场占有率很低,我不推荐这个系统。
6.黑莓黑莓是一款商务手机。
记得奥巴马刚上任的时候非常喜欢黑莓,但这是在美国。
黑莓在国内不受欢迎,软件也不丰富,不推荐。